Артем Марков

Арт-директор

Артем Марков

З 2016 року я ― дизайнер. Устиг попрацювати над проєктами для LUN, IDAP, «Фокстрот», Adopt Don't Stop. Виконав кілька робіт у геймдев. Намагаюся робити тільки ті штуки, які сам вважаю крутими. У 2018-му приєднався до команди «Бабеля» в ролі дизайнера. Ми встигли запуститися, придумати «візуальну мову Бабеля», драматично закритися і повернутися оновленими. У 2020-му я став арт-директором. У нашому відділі я культивую експерименти, швидкість і фан. Люблю полежати.

Публікації автора

Результати за